2024-11-02 16:02:23西泽软件园
我支持黑神话和其它游戏比较但是应该遵守如下几点
1.只能和之后出的游戏比较,就像现在随便一个博士的知识量可能都在牛顿之上,一个成熟的现代物理学家能力未必逊色于牛顿。要比和之后比较。
从另一个方面讲,你能打过**,说明你比**强吗?连连看给90后带来的喜悦,冲击和震撼可能在3a至上。再说尊重前辈本来就是应该的,法环只狼战神毕竟是前辈,这些玩家就算点评一下后辈圈子也合情合理。后面的游戏也都会对之前游戏有所借鉴,游科工作室工作人员试玩只狼的图片也证明了这一点。

2.不排斥评分,不要成天有个游戏评分,评分对自己有利都是真的,对自己不利都是假的。别人恶意打分 m恶意针对。要知道原神出前,没有人知道原如此赚钱,后面会变的出名,只知道是一款中国游戏,但依然打了9分。然后又说是贿赂什么的。事实上,媒体打分各有各的标准和想法。ign喜欢的是给一些高画质游戏不打9分10分,想突显自己注重游戏性。而有的媒体注重体量打了10分,有的媒体比较小想引人注目所以说一些奇葩言论炒作,再其他游戏的打分评论中,也有类似现象,并非针对中国。

3.同类型比较,既然要比较就比较同类型游戏,也就是以打boss为主的线性流程单机游戏。事实上和原神都没得比,毕竟是开放世界,法环也是开放世界不知道有什么好比的。

4.不要在没有提到黑猴视频的其它游戏视频下面提黑猴去比较。

5.只比较游戏质量,不比较销量。
商业社会市场时代,产品的销量不是完全由质量决定的。举个例子,为什么都做儿童动画不做动漫,因为家长想给儿童看电影只能选择动画片,然后儿童坐一个位置家长陪坐两个位置。但动漫的受众是青少年,家长反对青少年不去学习去看动漫而且青少年也没钱,并且日本动漫引进审核严苛。
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